艾尔登法环1.09更新日志分享

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艾尔登法环1.09更新了什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是艾尔登法环1.09更新日志分享,一起来看一看吧。

艾尔登法环1.09更新日志分享

艾尔登法环1.09更新日志分享  第1张

新增功能

PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 支持光线追踪

光线追踪可以从系统菜单中的以下项目进行配置。

PS5,XSX:“游戏选项”>“光线追踪”

PC:图形设置>光线追踪质量

根据您的环境(如帧速率和分辨率),性能可能会受到影响。

使用光线追踪的配置要求见上图

PVP平衡

此部分中的调整不会影响单人游戏或合作模式。

向上修改了祈祷【发狂扩散】的力量和抓住目标的角度

上调了战技【夺命拳】的威力以及抓住目标的范围和角度。

在跳跃时降低了双持攻击的威力

对于拳爪武器类型的武器,强力攻击和冲刺强力攻击被击中时的伤害动作已向下修正。

下调正魔法【创星雨】的力量

下调【魔法之境】魔法威力提升效果

下调战技【黄金波动】战斗招式击中对手超过一定距离时力量和伤害动作

下调战技【决心】和【侍王骑士的决心】的效果,以增加下一击的力量

下调战技【共鸣愤怒】增加攻击力的效果

下调护身符【钩爪护符】的跳跃攻击强化效果。

下调护身符【鲜血君王的欢愉】的攻击力加成的效果

向下修改了护具【白面具】增加攻击力的效果

向下修改了护具【猛禽黑羽】的跳跃攻击强化效果。

下调了激活灵药圣杯瓶中【带魔力破露滴】、【带火破露滴】、【带雷破露滴】、【带圣破露滴】时属性攻击力提升的效果

平衡性调整

在竞技场复活时给予无敌时间

修改了【战灰】中武器增加以下属性时的能力修正。

魔法 / 火 / 火焰 / 闪电 / 神圣

以下武器类型的武器能力修正已上调:

特大剑 / 大斧 / 槌 /大槌/ 连枷 / 特大武器

对于以下武器类型,提高了部分攻击的移动速度和距离,降低了攻击后的硬直度。

大槌 / 大斧 / 大剑 / 大曲剑

对于连枷武器类型的武器,部分攻击的移动速度有所提高,攻击后的硬直降低,双手攻击时敌人时增加强韧度不容易被打断。

对于以下武器类型,提高了部分冲刺攻击的移动速度,降低了攻击后的僵直。

直剑/区剑/太刀/双头剑/斧/槌/戟

对于以下武器类型,提高了普通攻击第一阶段的攻击速度

直剑/区剑/鞭子

对于以下武器类型,增加了防御反击的反击速度

直剑 / 大剑 / 特大剑 / 大曲剑 / 太刀 / 双头剑 / 斧 / 大斧 / 连枷 / 大槌 / 矛 / 大矛 / 戟

武器类型 【鞭子】在正常攻击后降低僵硬

增加【钩爪】武器类型的攻击力

武器【巨型棍棒】增加了具有圣属性攻击力和信仰能力修正,上调了防御时圣属性减伤率,同时下调了防御时其他属性的减伤率。

上调了护身符【双头剑护符】的最后攻击的强化效果。

装备重量【轻】时略微缩短翻滚位移距离

对于以下武器类型,部分攻击的攻击范围已向下修正。

刺剑/重刺剑/矛/大矛/戟

战技调整

1夺命拳——上调抓取目标的范围

2专用战技:信仰喷发——攻击率增加攻击速度上调

3专用战技:火焰唾球——上调了防御判定的生成速度和效果;调整火球发射的角度

4专用战技:火焰舌柱——上调了防御判定的生成速度和效果

5神谕大泡泡——提高攻击判定的生成速度,并减少攻击后可翻滚所需的时间

6专用战技:毒蛇咬杀——减少攻击后可翻滚所需的时间

7专用战技:灭洛斯的狂嚎——修改了近距离命中时使敌人产生的硬直。

8专用战技:唤矛仪式——提高攻击的生成速度

9专用战技:咒血斩击——提高攻击的生成速度,并减少攻击后各种行动所需的时间

10专用战技:黄金碎击——减少攻击后各种行动所需的时间

11专用战技:跪下吧!——提高攻击的生成速度

12专用战技:唤星——追加提高攻击的生成速度

13专用战技:旋转刺轮——提高攻击判定的生成速度;增加了使用战技时可以通过翻滚和强力攻击来取消的战技

BUG修复

修复武器【蚁刺细剑】赋予寒冷质变时,累积猩红腐败状态异常的效果未正确反映的bug。

修复武器【腐败大斧】赋予血质变时,累积猩红腐败状态异常的效果未正确反映的bug。

修复了武器【阔头枪】、【死亡仪式矛】、【琉森戟】的某些攻击物理攻击属性具有与预期设计不符的错误。

修复了【黑夜骑兵剑刃戟】武器无法反映增加马背攻击威力的bug。

修复了武器【斗士大斧】和【腐败大斧】没有体现出增加蓄力重攻击威力效果的bug。

修复了护身符【咆哮链坠】的效果未反映在某些祷告中的bug。(龙息有效了?)

修复了【黄金树立誓】生效时部分战技威力降低的bug。

修复了用左手武器激活【决心】和【侍王骑士的决心】时,效果也会体现在使用右手的武器的战斗中。

修复了用左手武器激活【决心】和【侍王骑士的决心】时,右手武器处决伤害会减少的错误。

修复了某些战斗游戏中无意中反映的特殊效果(例如添加到武器中的累积状态异常)的错误。

修复了导致左手武器的攻击力和特效在某些步骤中与右手武器一起使用时依然会体现效果的bug。

修复了在竞技场中死亡,装备【牺牲细枝】即使它在死亡时没有掉落卢恩,也会消耗牺牲细枝的bug。

修复了在竞技场中复活时视角未处于正确位置的错误。

修复了在玩家角色死亡和复活之间在竞技场中触发【骤死】的bug,会错误的增加被击败者分数的错误。

提高了竞技场匹配的稳定性

修复了在入侵多人游戏中再次使用【血指幻影】入侵时,和世界主等级差距巨大的其他玩家的属性惩罚未正确反映的bug。

修复了在线多人游戏中可能导致在某些位置丢失与其他玩家的连接的问题。

改进了在线多人游戏的稳定性

修复了 PS4 版本中的一个错误,该错误可能导致游戏在未在线连接的情况下对作为协作者召唤的 NPC 使用【断指刀】时意外闪退结束的问题。

修复了某些敌人的绘图和行为与预期不同的错误。

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