剑灵男剑士最帅捏脸数据攻略一览

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1、下载别人的捏脸数据(找到17173、电玩巴士、超级玩家的剑灵捏脸站,找喜欢的捏脸图,在这些图下面会有一个蓝黑色背景很素的图,那个图就是数据图,把他下载下来),或者通过其他途径获得了捏脸数据;

2、将下载好的捏脸数据放到“C:\Users\用户名\Pictures\BnS\CharacterCustomize”文件夹下。C:\Users是用户目录,一般是在C盘的;

3、保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮;

4、之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了您保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可;求剑灵灵族(灵剑士-男)的捏脸数据图童鞋,灵剑士是属于灵族,灵族有男灵和女灵,脸形体形按需要可以随意捏的。

灵剑士是职业,和捏脸并不冲突,只要是灵族你可以挑自己喜欢的去捏,当然在创建人物这个下方还有一个人物管理,里面可以直接导入数据的,将数据图片放到指定文件夹内就可以在创建角色的人物管理中能看到。我这里有一个借用导入的角色图片,你可以参考下(最后一张是导入数据图),也可以在百度网页搜索“灵族捏脸数据”,在17173中有很多可以挑选。剑灵怎么捏脸数据 1、首先,我们需要按键盘上的Printscreen键,呼唤出游戏隐藏的截图功能按钮.。

键盘上的“prtintscreen”键,位于键盘f12的右侧:

“prtintscreen”键位置

点击Printscreen键,呼叫出截图按钮

点击截图按钮进入相册,如图,点击保存外形即可,我们可以看到捏人数据的保存目录。

在相册的“角色”栏点击保存外形

点击左侧按钮,保存人物外形

保存好的数据可以在X:\Documents\Pictures\BnS\CharacterCustomize这个文件夹里面找到,总之就是在你的图片文件夹里面的BNS\CharacterCustomize里面。

保存后可以看到目录,方便提取和分享

2、捏人数据导入流程

导入流程非常简单,只要玩家点击“外形管理”按钮,之前的保存数据就会显示出来,只要玩家当前创建的人物的种族、性别和之前保存的人物数据一致,点击应用,即可立刻导入捏人数据。

捏人数据可以立刻导入剑灵捏人技巧传授 捏人必须要注意的几点

剑灵里面创建的角色和真人的脸大同小异。因为人的面部肌肉很多,剑灵捏人系统还没有这么精细。所以,大家只需要了解脸部的大体结构便可。

首先,当你照镜子的时候。仔细观察会发现,人脸的长度是其宽度的2/3左右,眼睛大约处于脸部中间稍稍偏上的位置,两眼间的距离正好等于一只眼睛的长度,

其次,脸部的基本造型规律“三庭五眼”。三庭:指脸部长度,从发髻线到眉骨,眉骨的长度。嘴唇的位置为鼻尖和下颌的中间。

最后。脸型的6种特征分别包括“甲”“园”“由”“目”“申”“田”

不得不说剑灵的捏人系统真的很精细。

先说眉毛部位。眉毛长在眉骨上。所以眉毛的高度决定眉骨的位置。所以,不管选择哪种眉毛样式,都应该位于大约脸部1/3的位置。

眉毛的角度决定面部表情!大家应该知道“眉毛兔”这类QQ表情。

接下来是“额头突出”这一数据。额头突出多少决定观察侧脸的时候是否够立体,但是过犹不及。不要太过突出。

眼睛这些数据,重点讲一下“眼睛大小”“眼球大小”“眼球位置”“眼睛样式”“眼尾”“眼睛突出”

眼睛是心灵的窗户,眼睛大小很重要。但是切记!眼睛不是越大越好看。大眼睛的美女帅哥一般都是走“萌”路线,走“性感”路线的眼睛一般都不是非常大。各位喜欢看动漫的同学可能会发现。动漫人物的眼球大小占眼睛的一半。眼球位置要稍稍偏上!

“眼睛样式”的数值条从左到右的变化很明显。越靠右侧。眼睛越像月牙~也就是上半圆,会像是在笑一样。特别注意!眉毛和眼睛要配套。也就是说。弯弯的眼睛要配上弯弯的眉。

眼尾的高度和眼睛的样式要配套。当弯弯的眼睛遇到高眼尾的时候。。会像狐狸一样~~

眼睛突出:西方人的眼窝很深。东方人的眼窝较平。

鼻子,“鼻子大小”指的是鼻头的大小,“鼻梁样式”指的是鼻梁的高低。西方人大部分为高鼻梁。也就是是鹰钩鼻。(本人一直喜欢鹰钩鼻,鹰钩鼻很立体。气质独特。)“鼻尖样式”从左至右,鼻尖会越来越翘。最后变为猪鼻子。在动漫里的人物,鼻梁和鼻尖会形成一个向内凹的弧线,虽然有点夸张,但是很能体现立体感。

嘴巴位置上述已经说过。在鼻子和下巴中间部位。下唇到下颌的距离就是人中的长度。当然也可以比人中长出一些。有些特点。下嘴唇的厚度不要超过上唇的厚度,不然会显得“兜齿”俗话说的“地包天”特别注意!有的同学喜欢吧嘴角上翘一些。单嘴角不要上翘太多。因为进入游戏你会发现。当你笑的时候嘴会特别难看! “嘴巴突出”建议和下巴一齐。

下巴,下巴决定脸型!这里重要讲解一下“下巴厚度,下巴角度”下巴的厚度在剑灵里面决定侧面观察头部的时候的形状!当“下巴厚度”较厚,“下巴突出”的数值很小的时候。就会出现没有下巴这种情况。会显的下巴很胖! “下巴角度”决定脸型,角度越小。脸型越尖。反之角度越大,脸型越方。

“颧骨样式”面部完全靠颧骨支撑,颧骨突出一些会显得很立体。

“脸颊”的调整要配合“下巴角度”脸颊数值越大。脸部越饱满,同时也决定着脸型。

想要捏出有个性,有特点的面孔。就要有独特的五官搭配。可爱不一定要大眼睛。大眉毛不一定就难看。黑皮肤不一定野性。不是瓜子脸就性感。下面为大家举个例子

剑灵捏脸技巧 掌握脸部三高捏出你想要

想要塑造一个自己满意的形象,有三个高点是必须占领的,今天我就以男性龙族为例给大家讲讲这三高。

1.额头高

没有一个高的额头是不行的,额头高这一点仅对男性是必须要的,女性的额头不高也不会有多大影响。

2.鼻子高

鼻子高不用怎么去讲解了,大家都知道也都希望自己鼻子高高的。

3.下巴高

下巴高可以理解为下巴稍微的长一点,下颌骨位置稍微的向外突出。

把握住了这三点基本上一个人物的基本脸型就已经刻画出来了,接下来就需要调整眼睛和嘴巴。

眼睛的话男性一般还是丹凤眼比较有味道,男性的眼睛需要扁一点长一点。基本上不需要太大,男性眼睛太大了就比较奶油,这个跟现在MM都喜欢叔不太协调。

丹凤眼简单来讲就是眼角上翘并且狭长,类似丹凤之眼。其典型特征是内眼角朝下,外眼角朝上。

丹凤眼在剑灵这个游戏里想要调试出来还是算比较麻烦,需要不断的去调整眼睛角度和眼角角度。这个需要自己好好把握一下,我自己调试的数据不一定能是大家都能满意的,所以在这里就不提供。

嘴巴这个很简单,基本上就是嘴巴稍微小一点,上嘴唇一定薄一点下嘴唇可以比上嘴唇稍厚。

对女性角色来说鼻子高和下巴长一点就可以,眼睛桃花眼就可以。小编也捏了个MM角色概论基本上还是上面说的那些。

以上捏人信息仅供参考,大家可根据自己喜好塑造人物

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