dnf100级帝血弑天加点攻略一览

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dnf 创新世纪 帝血弑天加点你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

3、加一级的:三段斩

4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

下面我就一些争议技能解释一下

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢帝血弑天技能加点职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10380 剩余

390

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3688 已用 3655 剩余 33

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10 物理爆击点满没有争议

物理背击:Lv10 很多人不点背击 看个人洗好吧 200点sp对小奔 大奔小怒气和大怒气的加成还是比较明显的

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv31 力量不说了

强化 - 体力:Lv31 体力个人比较喜欢 血比较厚 吃个顶级生命药刷图6w5的血有木有

强化 - 命中:Lv14 剩下的点补了命中 个人感觉我大红神还是不太缺命中的

强化 - 物理暴击率:Lv7 爆击和属强还有独立必满吧

强化 - 属性强化:Lv12

强化 - 独立攻击:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

短剑精通:Lv24 还是一如既往的加了精通 毕竟85暴走嗜血 xxx变成绞肉机一样的感觉还是有点用的。

裂波斩:Lv1 加1级用来抓取

十字斩:Lv1 加1级是80之前用来连招用的开85感觉可以不加了 嗜血暴走xxx好像不需要技能来连招了吧

崩山击:Lv38 小奔加满 伤害还是比较可观

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20 死扛加满 为什么? 免费的回血药水 - -

血之狂暴:Lv20 双刀加满

血气旺盛:Lv1 小奔开花加满

血气唤醒:Lv20 这个技能就比较存在争议了,喜欢就加 不喜欢就不加 好不好用懂的人自然知道。

嗜魂之手:Lv31 小抓加满 抓取技能用的好基本全程加力量 加满没ex的情况下比大抓加满给的力量还多我会乱说?

暴走:Lv20 满不解释

嗜血:Lv17 满不解释

怒气爆发:Lv28 怒气满吧毕竟是看家技能

嗜魂封魔斩:Lv1 大吸加1级用来控场

血气之刃:Lv23 血剑虽然延迟爆炸了 但是伤害依旧给力 等用习惯了就知道怎么抓时机了 还是推荐加满

崩山裂地斩:Lv21 大奔加满红眼爆发最强技能

鲜血之忆:Lv1 被动1级就行了 毕竟大部分boss都是一个人的

灭魂之手:Lv1 放弃了大抓应为感觉性价比不高 很多boss不吃抓取 而且极费sp sp不够用啊有木有

血气爆发:Lv8 大怒气依旧点满

血之讯逸:Lv4 这个被动感觉比1觉被动靠谱实际效果不太了解 看介绍感觉还是对得起点这个的sp的

血之爆炸:Lv6 爆炸伤害也是非常高的 推荐加满毕竟是2觉新技能

血之放逐者:Lv1 2觉觉醒技能 秒boss 999w有木有? 好吧 开玩笑的 最后血之元气蛋我没加 是因为命中率实在是不够看 很多时候放完技能怪跑开了有木有 所以干脆放弃了。

>>>>>特性技能<<<<< 特性技能根据个人喜好吧 TP点实在是不够用 就不多讲解了

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 血气唤醒:Lv1

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

这套加点比较适合小康玩家,平民要注意残血被boss秒的情况 总体来说爆发和续航都不错。

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