DNF男柔道CP武器属性是什么

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dnfcp武器是什么意思

dnfcp武器是具有全新天赋模式的武器。

CP技能和TP技能有一个最大的不同点,可以强化一个技能各方面的全新体系。并且CP点数比TP点数多很多,足够让你强化非常多的自己想要强化的技能。

在110版本中,武器分为2种类型,一种制式武器,一种则是CP武器。制式武器的属性都相同,都是增加35%技攻、+148+1482+1186+1186的伤害、1~100技能攻击力+10%、1~100技能+1(觉醒除外)。

CP武器和CP护石一样,通过武器可以改变单个或多个技能的形态、技能的输出方式、范围等等,对于提高玩家部分技能的伤害,和机动性有很大的提升。

剑宗的CP武器:

剑宗的CP武器的属性最亮眼的一个,可以将墨迹的恶即斩变成了简单粗暴的“一刀斩”,对此不少玩家也直呼“剑宗站起来了”!

不过由于属性太强,尹策划也是针对该武器进行了点名,表示不符合CP武器设定的初衷,在修改之后,虽然恶即斩变成“一刀斩”的设定还在,但是却对恶即斩削弱15%,也就是加强式削弱的设定,对此不少剑宗玩家也是哭晕了。

​DNF男柔道装备及武器如何搭配大神推荐

DNF男柔道装备及武器如何搭配大神推荐,下面给大家分享的是男柔道的装备以及武器的搭配方案,如果有不知道的小伙伴可以看一看,希望能够对你们有所帮助。

一、粉武器

1、圣物臂铠

圣物提升全面,过渡很好,并且身上有其他传承或圣物时还加属性,养猪专用。

2、破灭之手

加了2级暴抓,还有背击的12黄字,在粉武器中算是属性不错的了!

二、传说武器

1、释魂之真灵臂铠

在所有能买到的传说臂铠当中,释魂算是最好的了。无冲突,还有高力量高暴击,如果没有适合的SS的话,可以买这个用。

2、蛮力暴走臂铠

俗称的麒麟臂,站街外观不错。效果咋一看很多很好,但是实际上用起来并不怎么样,武器的霸体效果有将近一半时间的真空期,将近一半的时间内享受不到特效的加成。至于对摔技强化的加成,简单来理解就是增加冲击波伤害,可以和璇龙9配合使用。

3、巨灵之足袭

背击攻击时+20%的伤害,是黄字,冲突多,特效伤害也不高,属性一般不推荐。

4、武动臂铠

PK场出品,制作周期有点长,但是效果不错,10的白字,1级暴抓1级裂石1级傲天,还有几率触发的加物攻独立的效果。

5、民兵队长的变异之手

最逗比的传说臂铠,看上去似乎效果不错,20%爆伤呢,但是内置CD是10S,也就是说10S享受一次爆伤加成!至于加暴击和霸体的效果也不出彩,总的来说最最不推荐的臂铠就是这个,除了物攻和力量高一点,其他的属性简直不配他的传说品级。

三、史诗武器

1、堕落的恶魔之手

22的暗强,12的黄字,对恶魔族敌人有23%的白字,可惜的是安徒恩里没有恶魔族的怪物,所以恶魔手在安徒恩里的表现不怎么样,而且黄字冲突也多,基本上实际提升和释魂差不多。

2、疾虎之力

20%的黄字,前冲攻击时几率增加自身20%的物攻和15%的独立,效果中规中矩,用这把武器的时候需要不停的前X。

3、荒古遗尘系列

除了拳套之外其他的都可以用。人品货,没解放魔能增加35%最终伤害,解放魔能是62%,和源助力艾格尼斯/玛特伽搭配使用效果更佳,当前版本最终追求之一,但是现在因为玩命的BUG,如果没有升级过的贪食手镯的话,伤害并没有玩命高。

4、生死轮盘-玩命

这把武器现在来说可以说是完美毕业武器,因为有一个BUG,白字越多,66黄字的触发几率就越大,我自己测试下来5个白字的情况下,66黄字的触发几率基本上有百分之85左右,很可观的提升。装备特效发动的增加攻击力效果也会黄字,和第一条属性冲突。

5、未完成的研发者臂铠

毕业武器之一,1~80技能+2,2级暴抓2级傲天的收益已经很大,再加上所有主力输出技能都加了2级,更别说还有白字,提升巨大。用这把武器的时候要有意识的压血,如果实在没法很好的掌握血量,干脆就让HP保持在75%以上,有10的附加总比没有强。

6、无轩之黄金东方棍

16%的白字,攻击时几率的全队无敌,以及施放时几率增加全队的双攻和独立。

但是因为基柔那可怜的hit数,装备特效触发的几率并不高,再加上武器本身是东方棍面板低,如果升级路上刷深渊正好出了,可以凑合用。

7、拳风传奇

非常不错的武器,增加60%的面板,吃奶爸的BUFF,但是对无视没加成,和魂链是加算效果。使用这把武器要注意前戏,时刻保持着最高层数,不要冲上去就是一顿猛揍。

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dnf110级版本男柔道追求清图和续航那就选择胜负之役臂铠,如果追求短时间爆发以及更为均衡的技能提升那么就用制式武器,武器类型只推荐臂铠。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

抓取技能失败时,该技能冷却变更为5秒(武器内置cd10秒),优化了一点点组队抓空后尴尬的场面,但是有内置CD,总体来说聊胜于无

属性2

地狱风火轮变更为2次蓄力技能,1次蓄力时间为12秒。第一次进图默认满填充。填充时间并不能做到突破百分之70CD限制,搭配上限制太多显得尤为鸡肋

属性3

地狱风火轮下踢时引发地震,地震的攻击力为终结攻击的百分之50。地震冲击波的范围根据摔技强化等级变化,地震伤害只有地狱风火轮最后一段伤害的一半而不是全额的一半。整体提升百分之12

属性4

可强制中断地狱风火轮的释放后僵直并连接转职技能,等同强制柔化取消地狱风火轮技能后摇

三、数值对比

【武器特化提升】

攻击模式没变,只是多了一次填充效果。特化后风火轮这个技能提升只有百分之35左右

【CP制式提升对比】

胜负之役武器除了地狱风火轮外一套技能比制式武器低5.5%左右,主流装备正常刷图特化地狱风火轮占比百分30,制式地狱风火轮占比百分10,12S填充一次的地狱风火轮CD还是不够,短时间爆发制式武器更强。

四、总结

【玩法特点】

野蛮或者彗星挂上连环后尽量X起手使用风火轮,在其他技能使用方面容错率有提高

【数值提升】

总体比制式低百分之10,风火轮比制式高百分之8

【装备搭配】

选用该武器符文需要确保紫红都是风火轮,且由于技能空转率下降以及破韧效率的提高

装备方面可以考虑一些破韧后对怪物增伤的特化装备(依然需要较多减CD支撑)

【武器推荐】

胜负武器在清图和持续作战的方面效果出色,对于风火轮的提升有点当年璇龙夺魄9的感觉

如果追求短时间爆发以及更为均衡的技能提升那么就用制式武器,武器类型只推荐臂铠

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