鬼剑士系列里,剑魂的后跳斩带的剑气打破招可以说是最简单的,成功率几乎接近100%;鬼泣的话可以使用鱼锤或者鬼影鞭;瞎子使用波动爆发很简单;连突刺也很好用。
魔法师系列职业里,有一个通用的就是光电鳗了,这个破招方式几乎和剑魂一样简单,你放一堆光电鳗,等着怪物自己撞上来即可。
神枪手里,瞬踢是非常好用的破招技能,回旋踢也可以。女机械可以使用G2,但是不要喷发,等他自己撞上来。
格斗家里,气功也是非常简单的,使用念气环绕等着怪物过来碰瓷;散打的话碎骨很好用。
圣职者职业里,奶爸可以加上大锤子,反向Z,成功率在90%以上;奶妈可以正面Z,成功率也很高。
守护者职业有个通用的破招神技就是强踢了,简单实用。
暗夜使者系列职业,暗魂波是一个非常好用的通用技能。
贝尔玛尔公国:
贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。
军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。
也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。
dnf奥兹玛团本怎么打?奥兹玛团本进图顺序如下:一队:boss图-buff图-boss图(buff图可多次通关,可用于刷新技能cd)。
二队:boss图-破防图-boss图 (破防图仅可进入通关一次)。
三队:在boss图内保持不死,若复活币用完,待其他队伍进入boss时,商量退出修整后再次进入。
注意:若破防图未打,boss在50%时强制锁血,建议boss在75%左右,二队进入通关破防图。进入奥兹玛不可退出,可在boss图直接进入其他图,否则会进入蚕食阶段若有不同攻坚想法。dnf奥兹玛怎么打 奥兹玛打法机制详解
dnf奥兹玛是团本的最终boss,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关, 若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
一、副本定位
攻略难度:极度困难
奥兹玛团本最终BOSS,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。
若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
二、攻略建议
2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去轮流去恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。
三、机制介绍
基础机制
[锁链连接]
BOSS会给队员之间施加2种颜色的锁链,两种颜色的锁链特征和破解方式如下
[施放激光]
BOSS将会释放2种形态的激光, 激光伤害极高切勿硬拼
集中激光,在一定区域密集施放激光扫射3秒此时需要远离BOSS
追踪激光,追踪角色3秒后释放激光,被追踪时可以跑到角落引开
[混沌考验]
BOSS将会连线 距离它最远 的队员发动追击留下闪电标记,追击3秒后该队员所在位置出现可预判轰炸然后留下石碑
此后继续追踪下一位最远队员, 同一位队员被两次连线会遭受致命伤害,需要贴近BOSS
读条结束后在场的随机1个石碑将会生成念气罩,可以进入躲避BOSS的终结攻击
石碑可以被BOSS的攻击破坏,所以 至少要保证1个石碑在场
[相互碰撞]
机制开始后4位队员脚下将会出现2种颜色的标记,BOSS开始频繁对红色标记队员释放可以预判的AOE激光
带有黄色标记的队员与其他队员接触后可以击倒对方,此时对方可以蹲伏来躲避BOSS的AOE机制
[冲击波]
机制开始后,地面上会出现3个黑色球体,同时所有队员头上也会出现3个黑色球体,地面上的3个黑色球体将会间歇爆炸产生冲击波
当冲击波经过角色位置时,角色头上的黑色球体也会触发产生冲击波
黑色球体爆炸后产生的冲击波会大幅降低理智值,但可以跳跃躲避
可以使用跃翔或者所有队员站立在同一位置可以减少冲击波频率更容易躲避,所有球体爆炸完毕后机制结束
[混沌审判]
读条开始后,地图将会出现红色球体(可击破)和黑色球体
至少需要保留1个紫色漩涡吃到无敌时间来躲避读条结束后BOSS的终结攻击
[形态变化]
悲剧之城艾罗雷诺通关之后,奥兹玛从王座上起身锁定并击倒所有玩家,被击倒后需要马上蹲伏
随后BOSS将会释放全屏闪电
[球体爆炸]
随机选择2位队员分别被赋予黑色以及紫色罩子, 紫色罩子和紫色罩子接触后消失,要保持距离
BOSS将发动冲击波,发动前会出现颜色征兆,此时 罩子颜色与冲击波颜色对应的队员身后将会出现绿色安全区域 ,其余队员可以进入此区域躲避伤害
[混沌之眼]
发动机制后所有队员将会出现两种标记,两种标记效果如下
在读条结束后机制才会最终判定,所以要记得保持正确站位否则将会扣血和理智值
[平摊伤害]
机制发动后1名队员脚下将会生成黄色魔法阵, 随后BOSS将会对所有队员发动高伤害攻击,在黄色魔法阵内可以抵消伤害
出现此机制时所有队员跟着有魔法阵的队员走
[球体传递]
机制开始后随机2位队员被赋予球体,同时出现读条
队员携带球体时将会被沉默,球体负面效果如下
球体可以在队员之间互相接触传递,1位队员可以同时携带两个球体
需要分担球体保证队伍的生存状态,建议辅助角色携带球体
当读条结束之后,红色与白色球体会在原地延时发动爆炸
读条结束前携带球体的玩家一起躲在角落放置球体
[能量条计数]
发动机制后屏幕下方出现读条所有队友头顶会出现能量条,地面掉落大量白球与紫球,
通过吃球可以控制能量条的进度,需要控制在下图所示的绿域
读条时间结束后能量条在绿域的玩家将会获得念气罩保护抵挡BOSS终结攻击
破防机制
破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒
[打球机制]
发动机制时,地图将出现5个球体,读条上方出现4种颜色提示
通过平A可以改变球体颜色,当5个球体处于同一颜色时读条上方的同颜色提示将会消失
在读条时间内消除读条上方的4种颜色即可破防BOSS
(打球流程类似超时空漩涡罗什的属性球机制)
[混乱的考验]
发动机制后屏幕下方会出现读条,不断出现黄色白色两种地板
需要找出站立后不会变色的黄色地板并生成念气罩(只能站立1人),多人站在念气罩内会自动弹开。
房间内会出现随机爆炸,念气罩无法抵挡该爆炸需要进行躲避
在读条结束前务必确保回到念气罩内
读条时间结束后BOSS将会释放终结攻击,念气罩可抵消该攻击
之后BOSS将进入破防状态
[12人计数模式]
发动机制时,处于BOSS房间内所有玩家将被强制传送至伪装者房间打破招,
该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数
合计成功破招一定次数后BOSS破防,破招次数与难度有关
*若机制失败,BOSS将会释放团灭级别的AOE,务必提前准备保命技能
[最终狂暴]
BOSS血量下降到5%时发动,BOSS会固定房间的正中央并不停释放各种AOE爆炸
发动该机制时会随机出现绿色小球,吃了恢复30%的技能CD
出现此机制时需要尽快消灭BOSS,打完通关