Intel的大小核CPU架构:最终还是把一些老游戏坑了

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  从12代酷睿Alder Lake开始,Intel引入了大小核异构设计,后续的13代酷睿Raptor Lake继续沿用。

  虽然异构设计极大提高了能效,但也给部分应用的兼容性带来麻烦。

  《全面战争》系列游戏开发商Creative Assembly最近有些焦头烂额,大量玩家反馈,包括《全面战争:拿破仑》在内的多款经典游戏,不能很好地与12代酷睿、13代酷睿和谐共存。

  在回复中,CA指出现在需要优先考虑性能P核,补丁会在未来几个月内发布。

  值得一提的是,据说AMD Zen5开始也要上马大小核设计了,不过和Intel不同的是,AMD似乎没有现成的x86小核(Intel是Atom)拿来用,


标签: Intel CPU 游戏

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