三国志12单挑详解

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三国志12单挑说明:

首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游 戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色, 以此判断最终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀 则会造成正常的两倍伤害。

如何触发单挑:

这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果!三国志12怎么发动单挑?随机触发。

武将单挑和武将属性,性格,状态有很大关系。

一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。

二、性格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。

三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积极单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。游戏《三国志12》战斗怎么打?

三12的战斗和之前的不太一样

首先是指挥力慢慢的长 守城方初始指挥力多  相当与技能技能说明的很清楚就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。

部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力  投石车最高冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)

正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手

攻城要打掉城门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)

本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来 本阵兵力没了就败了

部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了可以少掉  不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭

要想打赢战斗武将的搭配要好(属性高的好技能之间搭配合理的好)

研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入 所以什么时候造研究所自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)

秘策是必要的 如果是攻城无策最好鼓舞其次  守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以 看情况弄吧

单挑的话是按天地人出牌 天克地地克人人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了

你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害

具体是比如你出天10 对方出天1 你对对方造成9*武力差系数的伤害

如果你出天10 对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害

必杀是使你出的数翻倍比如你出天10 就变成天20

反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数

具体吧你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的

三国志12战斗技巧三国志12的战斗技巧如下:

1、派遣骑兵快速占领城外面的阵,全部占领后开始攻城,此操作会使回气速度变快,可以发动更多的战法;

2、战斗时点击左下角战法,可以放技能;

3、在大都市同时建2个研究所,开始技法研究,其它城市不需要建研究所;

4、靠近敌人的都市建立计略府并升级至三级以上,派遣一名军师夺取对方的攻城兵器;

5、单挑模式可以选择电脑自动运行,也可以选择手动运行;

6、一骑特技的武将出现必杀和反击的概率高;

7、对战时,由两方的武力差决定优势。

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