dnf红眼属抗及怪物防御计算法

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你后者的理解是对的,当然也可以理解为先计算抗性减伤1000,然后在(10000-1000)里进行防御减伤,伤害计算公式中的部分是这样子的:········属性攻击系数*(1-减伤率),其中属性攻击系数为(攻击方的属强-防御方的属抗)/220+1,也就是说如果你和攻击方的属强属抗之差为22(现在是220属强提升一倍攻击),也就是10%的属性减伤,导致的伤害是10000*(1-10%)*(1-50%)=4500DNF狂战士伤害怎么计算 红眼伤害计算公式分享

DNF狂战士固定伤害的计算公式是k*(1+力量/250)×(1+(属性强化/220))(属性攻击有效 无属性攻击无视之)×(1+(独立攻击/1000))×(((物暴/100)×1.5)×(1+装备附加伤害加成)。

假设增加n点力量,起始力量为m,增加后的输出是S。(为了方便仅讨论力量其它以此类推)

那么S=k*[1+(m+n)/250)]

=k*[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)*(1+m/250)

[乘了一个(1+m/250)又除了一个(1+力量/250)等式不变]

令前面的[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)为M

则等式为S=k*M*(1+m/250)

扩展资料

DNF狂战士攻击类型:物理、气血攻击【是固伤职业(除了xx、十字、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板】

精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀)

可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。”

暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

谁知道地下城属性和抗性 还有智力与伤害的计算公式是什么吗?属性:

力量:每1点力量增加0.4%武器基础攻击,每1点力量增加0.4%固定伤害类物理技能的伤害,每3点力量增加1点伤害(隐藏)

智力:每1点智力增加0.4%武器基础魔攻,每1点智力增加0.4%固定伤害类魔法技能的伤害,每3点智力增加1点伤害(隐藏)

体力:每5点体力减少1点物理伤害

精神:每5点精神减少1点魔法伤害

攻击力公式:

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

防御减伤公式:

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-

自身强化追加减伤

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体力/5

爆击:150%伤害。若有增加爆击伤害的装备、技能时,计算方法同破招。

属性抗性:每15点抗性减少10%的属性伤害。

异常状态抗性:每1点抗性减少1%进入异常状态的概率。

额外附加防御:

各类装备、技能有时会存在增加XXX防御的效果,此效果在人物属性面板中看到的数字会比装备、技能介绍上的数字大,原因是由于自身装备强化所带来的

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