雨世界背景故事梳理 DLC背景故事讲了啥

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雨世界背景故事梳理,雨世界在更新的DLC中对背景故事进行了大量的补全,本文将带来雨世界倾盆大雨DLC更新后的最新背景剧情梳理。

雨世界背景故事梳理

剧透预警------

什么是Cycle(轮回)?

家可能或多或少都有听说过这么一个概念“rainworld的世界是被困在一个轮回循环中的”,就算不清楚这一点,我打赌9成9的玩家都注意到了哪怕是死去的生物都会在一段时间后重新出现。 比如假如某地的某只蓝蜥蜴被天上的秃鹫弄死了,这只蜥蜴很有可能在几次轮回后重新出现在原来的地方,完好无损。

这种一遍又一遍复活的事情是自动发生的,而且似乎也完全不能被控制。在雨世界里,个体的死与生好像清醒和沉睡一般不可分割。

(Daszombes认为)每一个生物都有自己的Cycle,这是这个生物自己的故事线。这些故事线并不是一条无限的直线,而是一个首尾相接的圆,一个故事的结束也是下一个故事的开始。

...但是,如果Cycle就这么简单的话就好了。

我刚刚陈述的Cycle和游戏里表现的cycle有严重的出入,最简单的例子就是:游戏里的Cycle是一个时间的单位。就像一天,一个星期,一个月一样。

作为时间单位,一个Cycle包含了蛞蝓猫和其余生物活动的时间,以及下雨时候的休眠时间。那么一个cycle有多长?游戏内部没有给出具体的信息,但是考虑到“休眠”(Hibernation,也是冬眠的意思)这个词,这个cycle的时间至少会有1个星期以上,甚至可能会按照月来计量。

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