全面战争战锤3传奇震旦昭明破局攻略

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全面战争战锤3昭明是震旦天朝的一个传奇领主,传奇难度昭明如何破局?下面给大家分享一个全面战争战锤3传奇震旦昭明破局攻略

全面战争战锤3传奇震旦昭明破局攻略  第1张

昭明开头我打了很多次,基本上比较清楚了,视频有不多讲,大体原则是:通过法师的小费伤害技能打输出,通过1-2队重甲正卒抗箭塔伤害,通过材官弓手损毁箭塔并辅助输出,通过英雄单体来主要承受近战伤害,通过分兵和最小容量来快速推进。昭明6回合7城,几队兵无损下上阳,都是震旦前期可以做到的事情。

拿下开局2省,我继续选择了分兵,大部份兵给了二队,去打东北唯一的兽人小城,打完再继续北上去打京畿的异族。一队和三队北伐中原后,快速占据关隘,然后可以出塞打会儿野。

这时快速提升国力,威压合邦,20回合加上合邦可以做到24城,然后第一次裂隙基本就来了。

这个阶段,军事上玉勇剑盾和弩手即可平推,稍微出个招手炮的兵营,打食人魔暴打;经济上阳市场阴发展,选择阴治安加补员,留几个城的格子造一级建筑平衡阴阳;科技上没什么特别地,继续点就好;技能上,昭明只点出龙息决满点,之后就点兵种线到最后的群体防御,然后是治军线。

后期阴阳和合方面,我是都出的阴系龙裔,所以需要很多的阳系建筑,如果有事件,建议选阳+6再平衡下,英雄容量大了也尽量每回合慢慢补阳系英雄,后期地盘大了也需要一些常备的英雄击杀混沌英雄,我以刘秀的绣衣使者命名。稍微注意下科技和英雄复原,英雄属性在人物界面最底下有,外面看不到。

因为我的打法是体系化作战,所以不需要怼什么装备,魔风也惯常一共24点。装备里我觉得比较好的:重生的蓝色大剑,饥渴的护符,回蓝的玉护符,召唤先魂军的徽章,75%物抗的天庭铠甲,加法力储量、法力强度、法术稳定的法术物品等。装备有了就抽奖,没有也没关系。烧血的催化窑不太带,体系内用处不大。

随从一般减玉勇维护费的剑术大师、加7%战略移动、-10%损耗、+3正卒招募等级的玉雕师、+7%经验获取等,如果是绣衣使者,可以带刺杀+8%。

第二阶段,就是昭明回来后,慢慢通过全局招募和推线建立和扩大登陆场,然后相机灭掉大胃王信徒,再平推帝国。有时候帝国北方就会有混沌,比如我来的没多久,恐虐5军团入侵。所以要先稳固好玛堡防线再走,或者也可以通过玛堡往北至海,再沿海推进,会师厄伦格勒,又可以渡海击大正教首府,把战线北移,就能保住帝国北线不受混沌侵袭。

第三阶段,混沌开始做大,裂隙的军队也强了很多。这时候是震旦开始多线暴兵和运动到位的阶段,需要一定的战略思考和规划。同时,随着地盘的扩大,事务官容量和提前就位,想好怎么通过军队和英雄关闭裂隙。

如果第二阶段处理得好,和基斯里夫没有开战,那最好了,基斯里夫森林省都是红地,给女沙皇即可。北线大正教是否留下看具体操作,留下来需要一些工夫但是是可以做到的,先占外面的红地,然后停火交易,再想办法买地或者打。不过这个阶段,也基本是平推阶段。

第三第四阶段都是战略调度,所以也没什么太需要说的,无非捉单放对。但战术上要以力破局,尽量用低维护费的军队,实现战胜进取的效果。

战术上,持戟正卒在前排抗住,两侧可留可不留。第二排放弩手,第三排放手炮,一般敌军也就突到第二排,一队手炮给点时间,重生的斯卡都能打掉。骑兵堵漏洞即可,视频很多不多说。

战术上最重要的,是会看地形。野战如何选择森林、裂缝、山脉,攻城和守城,如何观察三维地形地利,模拟进攻路线,通过远程逐次拔出敌军箭塔和远程,需要的是自己的理解和思考。

因为经济好、军队维护费不高,水平高走单队,不然走双队,总是能推进的。震旦战略强度很好,就是部分命名不是太满意,看看什么时候重新改下。

最终决战也不难。第一阶段,留四队持戟正卒守住即可。第二阶段,高台防守,也没什么问题。不过到了第二阶段,要注意的是各部队的轮换。

我也是这次才注意到,底下有按钮,可以单部队补员、补弹药、补魔风、补士气,根据T1-3兵等算钱,高经验等级额外收费。我打下来觉得,3英雄、2手炮、7戟兵、8弩手即可,毕竟可以招兵和轮换。就是兵装加强一般买不起,还是算了。

兵种轮换需要看兵种造价,也注意撤退时间。持戟正卒0级700,龙卫1100,手炮580。每次补血+20%可复活但容易到上限,弹药统一200,所以如果远程弹药没了死伤也不小,直接召回再原价召唤。近战兵如果便宜,可以补血,不然伤亡重大后直接召回。召回要等一小会儿才会开始一定速度补血,这时招募价格会从很高跳回到标价,但一次只会在池子里补一队,如果刚补好一队招出来,第二队残血还需要时间才能启动池子里的补血。

第三阶段,不用进去和造建筑,前排赌进去的门后排射击,出两门巨炮点单体,火箭炮控制使用打远程的粉妖。比拉克虽肉,但昭明加垫脚加技能基本不怎么扣血。我的标准军团编制,打的还挺过瘾的,不像基斯里夫5英雄+10.5雪橇,不召唤+不补血,打的也刺激,但比较短和无聊。

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