帝国阴影手游玩法介绍

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帝国时代3怎么玩啊?快捷键在建筑物和兵种说明的提示栏有显示,兵种相克是相对的,主要针对于攻击类型和护甲类型,比如骑兵对步兵,强兵对骑兵。这应该在每个人物的属性里有简要的说明。至于具体玩法要靠长期的练习自己习得。我通常的玩法是一级兵速出并加速研究攻城车,打闪电战。既然在科技发展起来后对电脑有好处,那就提前跟电脑分胜负。以上谨代表个人意见!骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮.

Hussar轻骑兵 (骑兵)

轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵

阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,80金币,2单位人口

打击点:290

速度:极快(6.75)

抗打击:10%肉搏

近战伤害:30点

围攻伤害:30点

Dragoon龙骑兵(反骑兵)

龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,

作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离

的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀.

首次获得: 要塞时代(2)

成本:90食物,90金币,2单位人口

打击点:250

速度:极快(7.25)

抗打击:30%肉搏

远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3

近战伤害:4点,射程12

围攻伤害:4点

Cuirassier 胸甲骑兵(骑兵)

胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护.法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。

法国的胸甲骑兵可以获得升级到'皇家禁卫'级别--Gendarmes

Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵)

Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。

lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵)

枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。

Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵)

Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。

但在正面战斗中威力不如火枪兵。

Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵)

哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)

Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵)

Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。

Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵)

Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。

War Dog 战狗 (西班牙特有单位)

西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。

Explorer(探险家)

探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”

- Greg 'Deathshrimp' Street

Pikeman 长枪兵

在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数

打击点数: 120

速度: 中等 (5)

抗打击力: 10% melee

一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵

围攻伤害: 24 点伤害

Halberdier 戟兵(重步兵)

手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。

Dopplesoldner (德国) (重步兵)

手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

Rodelero重型执盾剑士 (西班牙特殊单位) (重步兵)

重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。

长弓兵 (英国特殊单位) (轻步兵)

相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。

Crossbowman 十字弓手 (轻步兵)

十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。

Musketeers火枪兵(重步兵)

借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数

打击点数: 150

速度: 中等 (4)

抗打击力: 20% 远程

一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12

围攻伤害: 20 点伤害

徒手战斗:13 点伤害

Grenadier 掷弹兵 (炮兵)

掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹

作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位特别适合对付重步兵。

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,60金币,2单位人口

打击点:200

速度:中等(4.5)

抗打击:50%肉搏

围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3

近战伤害:12点

火炮(炮兵)

在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。

火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。

Mortar迫击炮 (炮兵)

Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,

这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。

Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵)

Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。

Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。

Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。

1 中立建筑

Native American Camp 美洲土著营地

每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。

Outpost前哨站

中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动'four of a kind'的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。

Railroad 铁路

在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。

2 殖民地建筑

Town Center 城镇中心 (经济建筑)

城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。

Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑)

贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。

Train Station 火车站(地图区域控制建筑)

当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化说明了游戏中的势力进入了新的时代。

House房屋 (支援建筑)

房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots

Manor House (英国特有) (支援建筑)

作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。

Mill磨坊 (经济建筑)

建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。帝国时代罗马复兴怎么玩?进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:

1、左上角:

从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。

2、右上角:

从左到右依次排列的3个按钮分别是:

Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。

Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。

Menu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。

3、右下角:

点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。

4、左下角是游戏操作窗口:

点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。

此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。

小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。

第三章 认识建筑物和兵种

以埃及民族为例,分述如下:

1、认识建筑

点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:

首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;

首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;

次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;

次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。

埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。

要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。

2、认识兵种

埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。

辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。

要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。

小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。

第二篇 进一步了解游戏玩法

第一章 建造和生产

游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。

2、修建住房(E)。

在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。

方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。

建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。

3、修建粮仓(G)和库房(S)。

在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。

左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。

4、修建市场(M),并升级选项。

市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。

5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。

兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。

当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。

6、修建行政中心(C)。

该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。

7、修建农田(F)。

农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。

附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。

8、修建箭塔(T)。

在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。

9、修建神庙(P)。

在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。

10、其它建筑修建。

根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。

小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。

第二章 组织战斗

1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。

2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。

3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。

4、兵力搭配。

埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。

双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。

后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵……

5、缩微地图的利用。

选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。

6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。

7、作战中的其它技巧。

注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。

按回车键可以打进去 很有用的

罗马复兴秘技(作弊码)

游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

STORMBILLY = 机械兽会发射雷射

CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣

BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹

KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

DIEDIEDIE = 杀死所有对手

E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵

RESIGN = 放弃

REVEAL MAP = 显示所有地图

PEPERONI PIZZA = 食物1000

COINAGE = 金1000

WOODSTOCK = 木头1000

QUARRY = 石头1000

PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪

GAIA = 控制动物

HARI KARI = 自杀

FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

NO FOG = 地图迷雾效果关闭

STEROIDS = 快速建筑

BIG DADDY = 飞弹发射车

KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人

HOMERUN = 胜利

BIG BERTHA = 投石车变强

ICBM = 弩车的攻击距离增为100

HOYOHOYO = 教士变强

DARK RAIN = 弓箭手变成树木

BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士

big bertha 投石车力量变强

photonman 可以得到一个手持激光武器的人

big daddy 得到赛车

diediedie 敌全灭

flying dutchman 得战舰可上陆地

gaia 魔法师力量变强

home run 过关

medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

no fog 雾效果取消

reveal map 全地图

steroids 加速

pepperoni pizza 得到1000食物

coinage 得到1000金

quarry 得到1000石头

woodstock 得到1000木头

二。DOOM 3 最全密码

#001储物箱,密码396

#023储物箱,密码531

#017储物箱,密码347

Mars City 火星城武器库,密码584

#013储物箱,密码586

FREE STUFF!的密码0508

#009储物箱,密码752

#038储物箱,密码409

#039的储物箱,密码102

#047储物箱,密码123

#048储物箱,密码123

#049储物箱,密码123。

#064储物箱,密码651

#063储物箱,密码972

EnPero Plant 能量工厂,开门密码374

PLASMA STORAGE:734

#054储物箱,密码246

#003储物箱,密码483

Monorail 单轨铁路控制台用密码826

#054储物箱,密码142

#078储物箱,密码364

#079储物箱,密码364

#21D储物箱,密码298

#112储物箱,密码538

Delta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931

#116储物箱,密码972

#114储物箱,密码715

#103储物箱,密码259

#216储物箱,密码624

#217储物箱,密码624

#213储物箱,密码371

#666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)

Delta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725

Delta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463

#317储物箱,密码841

#386储物箱,密码836

#387储物箱,密码836

#104储物箱,密码579

#452储物箱,密码571

Central Processing 中央处理站门的密码627

#669储物箱,密码468

圣域 官方秘籍

圣域

又译《神圣纪事》

秘技

在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码

cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??

cheat lord - 无敌

cheat - 自杀

cheat teleport - 瞬间移动

cheat tp - 还是瞬间移动《帝国时代 罗马复兴》如何操作?进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:x0dx0ax0dx0a1、左上角:x0dx0ax0dx0a从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。x0dx0ax0dx0a2、右上角:x0dx0ax0dx0a从左到右依次排列的3个按钮分别是:x0dx0ax0dx0aChat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。x0dx0ax0dx0aDiplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。x0dx0ax0dx0aMenu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。x0dx0ax0dx0a3、右下角:x0dx0ax0dx0a点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。x0dx0ax0dx0a4、左下角是游戏操作窗口:x0dx0ax0dx0a点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。x0dx0ax0dx0a此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。x0dx0ax0dx0a小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。x0dx0ax0dx0a第三章 认识建筑物和兵种x0dx0ax0dx0a以埃及民族为例,分述如下:x0dx0ax0dx0a1、认识建筑x0dx0ax0dx0a点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:x0dx0ax0dx0a首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;x0dx0ax0dx0a首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;x0dx0ax0dx0a次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;x0dx0ax0dx0a次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。x0dx0ax0dx0a埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。x0dx0ax0dx0a要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。x0dx0ax0dx0a2、认识兵种x0dx0ax0dx0a埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。x0dx0ax0dx0a辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。x0dx0ax0dx0a要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。x0dx0ax0dx0a小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。x0dx0a第二篇 进一步了解游戏玩法x0dx0ax0dx0a第一章 建造和生产x0dx0ax0dx0a游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。x0dx0ax0dx0a2、修建住房(E)。x0dx0ax0dx0a在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。x0dx0ax0dx0a方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。x0dx0ax0dx0a建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。x0dx0ax0dx0a3、修建粮仓(G)和库房(S)。x0dx0ax0dx0a在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。x0dx0ax0dx0a左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。x0dx0ax0dx0a4、修建市场(M),并升级选项。x0dx0ax0dx0a市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。x0dx0ax0dx0a5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。x0dx0ax0dx0a兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。x0dx0ax0dx0a当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。x0dx0ax0dx0a6、修建行政中心(C)。x0dx0ax0dx0a该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。x0dx0ax0dx0a7、修建农田(F)。x0dx0ax0dx0a农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。x0dx0ax0dx0a附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。x0dx0ax0dx0a8、修建箭塔(T)。x0dx0ax0dx0a在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。x0dx0ax0dx0a9、修建神庙(P)。x0dx0ax0dx0a在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。x0dx0ax0dx0a10、其它建筑修建。x0dx0ax0dx0a根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。x0dx0ax0dx0a小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。x0dx0ax0dx0a第二章 组织战斗x0dx0ax0dx0a1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。x0dx0ax0dx0a2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。x0dx0ax0dx0a3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。x0dx0ax0dx0a4、兵力搭配。x0dx0ax0dx0a埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。x0dx0ax0dx0a双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。x0dx0ax0dx0a后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵??x0dx0ax0dx0a5、缩微地图的利用。x0dx0ax0dx0a选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。x0dx0ax0dx0a6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。x0dx0ax0dx0a7、作战中的其它技巧。x0dx0ax0dx0a注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。x0dx0ax0dx0a按回车键可以打进去 很有用的x0dx0ax0dx0a罗马复兴秘技(作弊码)x0dx0ax0dx0a游戏中按下Enter键后,输入下列密码:x0dx0ax0dx0aSTORMBILLY = 机械兽会发射雷射x0dx0ax0dx0aCONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣x0dx0ax0dx0aBIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统x0dx0ax0dx0aPOW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹x0dx0ax0dx0aKING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙x0dx0ax0dx0aGRANTLINKSPENCE = 动物变得很强x0dx0ax0dx0aDIEDIEDIE = 杀死所有对手x0dx0ax0dx0aE=MC2 TROOPER = 超级装甲兵x0dx0ax0dx0aRESIGN = 放弃x0dx0ax0dx0aREVEAL MAP = 显示所有地图x0dx0ax0dx0aPEPERONI PIZZA = 食物1000x0dx0ax0dx0aCOINAGE = 金1000x0dx0ax0dx0aWOODSTOCK = 木头1000x0dx0ax0dx0aQUARRY = 石头1000x0dx0ax0dx0aPHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪x0dx0ax0dx0aGAIA = 控制动物x0dx0ax0dx0aHARI KARI = 自杀x0dx0ax0dx0aFLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走x0dx0ax0dx0aNO FOG = 地图迷雾效果关闭x0dx0ax0dx0aSTEROIDS = 快速建筑x0dx0ax0dx0aBIG DADDY = 飞弹发射车x0dx0ax0dx0aKILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人x0dx0ax0dx0aHOMERUN = 胜利x0dx0ax0dx0aBIG BERTHA = 投石车变强x0dx0ax0dx0aICBM = 弩车的攻击距离增为100x0dx0ax0dx0aHOYOHOYO = 教士变强x0dx0ax0dx0aDARK RAIN = 弓箭手变成树木x0dx0ax0dx0aBLACK RIDER = 骑士变成黑骑士x0dx0ax0dx0abig bertha 投石车力量变强x0dx0ax0dx0aphotonman 可以得到一个手持激光武器的人x0dx0ax0dx0abig daddy 得到赛车x0dx0ax0dx0adiediedie 敌全灭x0dx0ax0dx0aflying dutchman 得战舰可上陆地x0dx0ax0dx0agaia 魔法师力量变强x0dx0ax0dx0ahome run 过关x0dx0ax0dx0amedusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车x0dx0ax0dx0ano fog 雾效果取消x0dx0ax0dx0areveal map 全地图x0dx0ax0dx0asteroids 加速x0dx0ax0dx0apepperoni pizza 得到1000食物x0dx0ax0dx0acoinage 得到1000金x0dx0ax0dx0aquarry 得到1000石头x0dx0ax0dx0awoodstock 得到1000木头x0dx0a二。DOOM 3 最全密码x0dx0ax0dx0a#001储物箱,密码396x0dx0a#023储物箱,密码531x0dx0ax0dx0a#017储物箱,密码347x0dx0ax0dx0aMars City 火星城武器库,密码584x0dx0ax0dx0a#013储物箱,密码586x0dx0ax0dx0aFREE STUFF!的密码0508x0dx0ax0dx0a#009储物箱,密码752x0dx0ax0dx0a#038储物箱,密码409x0dx0ax0dx0a#039的储物箱,密码102x0dx0ax0dx0a#047储物箱,密码123x0dx0ax0dx0a#048储物箱,密码123x0dx0ax0dx0a#049储物箱,密码123。x0dx0ax0dx0a#064储物箱,密码651x0dx0ax0dx0a#063储物箱,密码972x0dx0ax0dx0aEnPero Plant 能量工厂,开门密码374x0dx0ax0dx0aPLASMA STORAGE:734x0dx0ax0dx0a#054储物箱,密码246x0dx0ax0dx0a#003储物箱,密码483x0dx0ax0dx0aMonorail 单轨铁路控制台用密码826x0dx0ax0dx0a#054储物箱,密码142x0dx0ax0dx0a#078储物箱,密码364x0dx0ax0dx0a#079储物箱,密码364x0dx0ax0dx0a#21D储物箱,密码298x0dx0ax0dx0a#112储物箱,密码538x0dx0ax0dx0aDelta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931x0dx0ax0dx0a#116储物箱,密码972x0dx0ax0dx0a#114储物箱,密码715x0dx0ax0dx0a#103储物箱,密码259x0dx0ax0dx0a#216储物箱,密码624x0dx0ax0dx0a#217储物箱,密码624x0dx0ax0dx0a#213储物箱,密码371x0dx0ax0dx0a#666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)x0dx0ax0dx0aDelta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725x0dx0ax0dx0aDelta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463x0dx0ax0dx0a#317储物箱,密码841x0dx0ax0dx0a#386储物箱,密码836x0dx0ax0dx0a#387储物箱,密码836x0dx0ax0dx0a#104储物箱,密码579x0dx0ax0dx0a#452储物箱,密码571x0dx0ax0dx0aCentral Processing 中央处理站门的密码627x0dx0ax0dx0a#669储物箱,密码468x0dx0a圣域 官方秘籍x0dx0a圣域x0dx0ax0dx0a又译《神圣纪事》x0dx0ax0dx0a秘技x0dx0ax0dx0a在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码x0dx0ax0dx0acheat decap - 斩断玩者人物的头!!??x0dx0ax0dx0acheat lord - 无敌x0dx0ax0dx0acheat - 自杀x0dx0ax0dx0acheat teleport - 瞬间移动x0dx0ax0dx0acheat tp - 还是瞬间移动

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