死亡细胞2.8版本银行新地图武器与怪物介绍

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死亡细胞银行是2.8版本追加的一个新地图,银行地图有哪些新怪物需要处理?下面一起来看看死亡细胞2.8版本银行新地图武器与怪物介绍

我们的最新更新《扫荡银行》现已发布!

太长不看:

一个新的可选大地图——银行

3种新敌人

3种金钱相关的新武器

3种金钱相关的新变异

之后还有更多更新的DLC将会到来

许多优化和bug修复——我个人最喜欢的一点是,Boss战后掉落的物品现在会获得+1物品等级,再也不会有让人不满的Boss掉落啦!

银行是什么?

银行是一个会在你的游戏中随机出现的全新可选择大地图,如果你选择进入,则会替换掉本来会进入的下一张地图。

要解锁银行,你只需要到达过国王之手一次,很简单吧?如果你已经到达过国王之手的所在地,那么从你下一次开始新游戏时,银行就会有机会出现。

我们同时也引入了更多使用金币的方法,因为大家都知道,当你结束一局时通常你的手头都会有大把剩余的金币,所以我们想要通过新武器和新变异来为这些金钱提供更多的用途。对于不想那自己的金币冒险的玩家们来说,你们的游玩体验不会有任何改变,但对于那些喜欢赌一把的玩家们来说,你们将有机会获得强大而又颇具风险的效果!

那么,我要怎么才能进这张图呢?

在你的一局游戏中,必定会出现一个闪烁的宝箱,随机出现在各大地图之间的转换区域(Boss战前除外)。只有在这时直接打开宝箱,你才会进入银行。如果你过宝箱而不入,那么在本局游戏中它将不再出现,你也将失去进入银行地图的机会。

接下来的部分请注意阅读,因为内容会很长……银行将会替换你路线上的下一张大地图,所以假如你是在被囚者的牢房地图后进入银行,那么在你离开银行时,你就会跳过被囚者的牢房之后的那一批大地图——猛毒下水道、有罪者的大道以及(假如你有《坏种》DLC的话)荒废植物园。

银行中将会存在的卷轴数,会比替换掉的大地图中“最优”也就是卷轴最多的那个选择少一张,但同时它将必然包含一个诅咒宝箱。举例来说,如果被替换的大地图中最优选择有4张卷轴,那么银行就会有3张卷轴+一个诅咒宝箱。所以如果你进入银行,那你总是能够有机会获得和被替换大地图中相同数量的卷轴,这点还请放心!

银行中会有一些难度颇高的平台跳跃环节,但假如你愿意挑战,那奖赏将会非常丰厚。你还可以在关卡开始时申请一笔金币贷款,但在过关时你必须偿还,所以要小心可别把钱全都花光了……

银行里都有啥?

敌人

银行中的杂兵将会来自其替换掉的所有大地图,举例来说,如果你在被囚者的牢房后的转换区域进入了银行,那么你将会遇见来自猛毒下水道、有罪者的大道和荒废植物园的杂兵。

此外还有三种专属银行的杂兵:

急躁的小偷想要你的金币,爪子正在蠢蠢欲动。

吞金者会收集金币然后成长,可别让它长到最终形态,不然一定会让你吃不了兜着走!

黄金神风队蝙蝠/黄金自爆蝠就是你所熟悉的蝙蝠怪,但它会掉落超多钱!

武器

我们还加入了三种新武器,当然也都是金币主题的!

掘金者 - 命中时给予金币,同时如果你富得流油还能给予暴击。

利润匕首 - 拾起金钱后的3秒内时间必定暴击。

金钱射手 - 发射你的钱。如果你没钱了,就没法再发射……

变异

你还能找到三种新的变异!你可能不会相信,但它们也是基于金钱的机制……

迈达斯之血 - 当你失去生命时会给你金钱。

黄金涂层 - 当你受伤时,你失去金钱而非生命。

致富妙方 - 当你拥有速度加成时,杀死敌人可以获得累加的额外金钱,在速度加成结束时结算。非快不可啦……

此外还有2件全新的银行主题装束和一些背景房间。

其他变化

平衡

- 现在Boss战后掉落的物品拥有+1物品等级。此前Boss战的掉落会因为等级不够而让人觉得不够爽快,因此我们将其等级提升了1级。

- 吸血重做——现在你会牺牲自己生命最大值的一定百分比,来在10秒内获得近战攻击时的生命吸取效果(重武器效果加倍)和速度加成。

- 增加战矛的伤害。同时它不再被视为重武器——这主要会影响它的词缀选取。

- 王后对于控制效果(晕眩、定身等等)的抗性提升。

- 将“使用时获得护盾”从拍脸血瓶和夜歌的词缀池中移除。

界面/画面

- 稻草人的装束现在有合适的名字了!

- 深海巨口和带刃双拐的文本更新,符合热修补丁的内容。

- 如果主角隐身,肿胀眼魔的眼睛在触手环节会搜寻你的身影。

- 自定义模式下诅咒宝箱的最大诅咒提升到999。

体验优化

- 在训练房加入了仆从战的最后一场。

- 在铁匠学徒处升级物品质量不会再刷新词缀。

- 在“追随光的脚步”自定特效下,在仆从Boss战的房间中加入了永久光源。

Bug修复

- 深海巨口现在会正常显示暴击伤害了。

- 修复了屏幕外的陷阱会发射隐形子弹的bug。

- 修复了仆从们会在Boss战后因为会倒钩箭头而在屏幕外死亡的bug。

- 修复了自定模式下的一些软死机情况。

- 修复了巨人的捶地攻击不生成水晶的bug。

- 修复了王后相关的一些bug和跳出。

- 修复了暂停bug,希望这是最后一次了。

- 修复了自定模式下部分修改的不兼容。

- 修复了某剧透Boss的药瓶不会显示在界面上的bug。

- 修复了踩在肉食植物上时会摔穿地面的bug。

- 诅咒之刃现在会显示真实的伤害值了。

- 一系列视觉优化。

关于未来计划的件短消息

本次免费更新能够存在,需要感谢大家对于我们DLC的不断支持,因此再次感谢所有人让我们可以继续创作《死亡细胞》的新内容、并让Motion Twin得以开发新项目。

但是我们还没有到结束的时候——接下来还会有更多DLC和免费更新,持续至少一年的时间,而其中不少内容让我们非常、非常激动……

至于那些内容是什么,只有请大家拭目以待了!

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