DNF女柔道家110级怎么刷图加点

DNS在线 17 0

求DNF女柔道刷图加点所有技能不学强制,刷图真的用不上,柔道很少xxx所以强制用不上

摔技强化满.

抓轰炮 1

背摔 满(伤害很高,出暴击时会秒小怪,还有就是cd很短)

背摔强化 1

暴力抓取 满

滑行抓取 7级(这技能很多人都试过7级和10级差别真心不大,节省那点sp吧)

抛投 满(很多人说后期抛不了怪,比如鳄鱼,抛上空出保护,其实要看手法,你往下抛,看他会出保护不?还有抛投往下抛产生背击暴击效果,伤害可以遍及周围的小怪)

折颈 1(我现在点1,说实在这技能我很少用,因为柔道抓取技能太多了,折颈就很少用到,不过有剩余的点可以加上,没有的话建议1

钢筋铁骨 5级前置

金刚碎 5级前置

霹雳肘击 1级(后期很少能抓得起来)

空绞锤 满(cd短,伤害可观,还有这技能抓取空中的怪,会有更高的 野蛮冲撞 满(百分比技能,不加强武器,也可以打出漂亮的伤害)

彗星陨落 满(非常强大的聚怪技能,配合55粉武器抓取一堆怪后,野蛮冲撞,秒啊)

地狱摇篮 满(挺好的技能,暗属性强化后,伤害更高)

裂石破天 满(这技能可圈可点,不过我选择满了,因为伤害真的很不错)

末日风暴 满(这技能伤害一般般,不过控场聚怪很强大,是土豪可以选择1,常常组队满了他,不过建议还是满了

旋风腿 建议可以不学,看个人习惯,我很少用这技能,再加上它太贵了)

被动觉醒 系统送的就可以了

物理暴击满 物理背击这东西有时候太虚幻了,出不出效果 不知道。先不学节省sp

受身1J不解释;

EX力量 满

命中精通 满

强化彗星陨落 1或2 属性强化 3(因为我暗属性强化,很多人不理解,当你吃了暗属性倾向药剂,我现在51暗强,伤害真的提升很多了,最明显背摔,地狱摇篮,彗星,大椎) 空中掌握 1(差不多ok了) ex地狱摇篮1dnf女柔道纯刷图加点.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。

2.抓轰炮转职自带

3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上

4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。

5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。

6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。

7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。

8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。

9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。

10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……

11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。

12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。

13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。

14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。

15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。

16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。

17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。

18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。

19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!

20.受身蹲伏:点1无争议

21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。

22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……

加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。

等级:70

总SP:7069

已用SP:6955

剩余SP:114

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30

抓取奥义,等级:9

强制-背摔,等级:1

强化-背摔,等级:3

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:26

强制-抛投,等级:1

折颈,等级:23

钢筋铁骨,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

金刚碎,等级:5

空绞锤,等级:21

螺旋彗星落,等级:18

霹雳肘击,等级:1

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:1

末日风暴,等级:12

强化-野蛮冲撞,等级:3

强化-螺旋彗星落,等级:2

空中掌握,等级:3

死亡摇篮,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3dnf女柔道刷图加点 希望讲详细点SP模拟器加点情况:

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7084

已用SP:7060

剩余SP:24

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10

(刷图必满技能,范围大,还加伤害)

抓轰炮,等级:1

背摔,等级:30

(不错的小技能,CD短,伤害高,配合EX输出不错的)

抓取奥义,等级:9

(为了命中率,加吧,放弃两点EX命中)

强制

-

背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

(前置)

金刚碎,等级:5

(前置)

强化

-

背摔,等级:3

(前面说过了)

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

(这个我不用解释了吧?)

滑行抓取,等级:10

(边跑边抓,不错)

抛投,等级:26

(单刷的话还是加满吧,随便扔人)

强制

-

抛投,等级:1

折颈,等级:5

(神技啊,我出了强制,看个人爱好,可满为暴击,要么为破招只点1)

强制

-

折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:23

(遇神撞神,遇佛撞佛,挡我者死)

空绞锤,等级:5

(前置,不错的技能)

霹雳肘击,等级:1

(一大争议技能,点1吧)

螺旋彗星落,等级:18

(控怪神技,必满)

强制

-

螺旋彗星落,等级:1

地狱摇篮,等级:16

(输出配合EX也不错,满上)

裂石破天,等级:13

(拖CD技能,不过刷图伤害也还美观,点满吧)

末日风暴,等级:12

(单刷就点满吧,打打小怪和绿名怪还是不错的,BOSS就有点鸡肋了,如果LZ组队刷得话就点1控控怪吧)

空中掌握,等级:3

(拖CD技能,不过还算可以,满吧)

死亡摇篮,等级:1

(升到满级就不能不点)

强化

-

螺旋彗星落,等级:2

强化

-

地狱摇篮,等级:2

强化

-

野蛮冲撞,等级:3

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

雷霆背摔,等级:1

(SP富裕着呢,点1求华丽丽吧)

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

涂毒,等级:1

(同上,可不点)

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

(这里解释一下,点满上勾拳是为了霸体拼一下,被怪围攻可用,还高浮空,个人爱好,楼主可不点,就1)

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

强制

-

前踢,等级:1

(10SP,富裕着呢,收尾的小技能)

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

(75的力量,加吧)

命中精通,等级:1

(之前解释过了)

纯手打自己刷图点,求采纳,不懂再问

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