天下3弈剑听雨阁加点攻略一览

DNS在线 15 0

背景

弈剑创始自剑仙广成子。当年广成子御剑云游至巴蜀,发现一处裂口向外喷洒幽都魔气,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自身所携佩剑化为锁妖塔封住裂口。更命自己弟子门人在巴山之上建起弈剑听雨阁,永远镇守这道裂口。其门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和法术双修的门派。

技能特色:

弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

加点参考:

先谈一下我个人的练法:

仍然是内测时候的路线“力敏1:1”因为我仔细观察过新天下里面YJ的3个派系附加的被动属性“御剑术派系修炼后加成防御;剑舞加成‘最小攻击’(看清,是最小攻击,不是最大攻击,这一设计主要是为了平衡YJ的输出);五行剑术加成法术最大攻击(也就是法术的最大攻击化)”照这来看,设计新天下的人员依旧把YJ定位为力主,魂辅的类型。

新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚气太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。

来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。

继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。

再来探讨“回避,伤害划过,命中等”进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100 开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。

关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替“听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~ 35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。天下三弈剑听雨阁加点我玩过小奕剑,也买过奕剑号,我小评论下啊。

天下三现在加点不错,全部是走极端,其余的点通过装备弥补。

第一,全疾,回避高,副本专用,后期很多的大副本如果没有天机的话,抗怪的任务就要交给你这个全疾的大奕剑了,全疾导致回避高,医生给你加血,加上奕剑的群攻招,当然也要有输出,这时候武器就要加魂了,你就是副本的灵魂人物了,而且很多副本需要消怪的状态,奕剑的有归于无就派上用场了。

第二,全魂,法术攻击高,适合单人做任务啊,打怪什么的很BT的,PK也是不错的选择。

第三,全敏,追求高暴击!也是很风行的一种加点方式。

各种极端的加点方式都要求装备进行别的点的弥补,不然光有回避没有输出也是白费。楼主前期副本让人带的话,考虑到你要独自做任务,推荐先加魂或敏,后期55级左右系统会赠送洗点的东西,可以改为全疾。

纯手打,望采纳。我觉的应该是全疾

派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)

技能1:炫炎

作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。

技能2:听雨

听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。

技能3:流风

主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。

技能4:归元

主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。

技能5:幻心

,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了

技能6:兵解

,30秒物理法术攻击大量上升。满

派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)

技能1:道生火

技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。

技能2:上善若水

30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。

技能3:有归于无

驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。

技能4:曲则全

尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。

技能5:身自在

暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

技能6:观其妙

满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。

派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)

技能1:三阳真火决

主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

技能2:六合寒水决

主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。

技能3:五方浩 5a8 决

虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。

技能4:八荒地煞决

八荒满,知道8H的厉害吧?

技能5:七耀人寰决

技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点

技能6:九玄天元决

,吟唱时间长攻击高距离远。满

抱歉,评论功能暂时关闭!