侠客风云传谁武功最高

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《侠客风云传》最强内功武功评价汇总 哪种武功最强

今天我为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》游戏中最强内功、武功的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

   内功

所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。

首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功

小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。

虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。

残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。

禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。

天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。

我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少

逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。

五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢

东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。

日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。

金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。

   武功

有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨

剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑

独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。

诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。

情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。

个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假

刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。

无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0

庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。

拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳

野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶

降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。

如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。

你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。

腿法:说个风神腿吧,勉强。

风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。

琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。

指法:

六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。

棍法:醉棍,打狗棒法

醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。

打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)

短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。

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侠客风云传武功排名

武功排名:琴艺、棍系武功、、风神腿、暗器剑法、、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。

风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。

战斗系统

战斗系统为六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。

战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

侠客风云传剑圣和师父,师父武功高。根据查询相关公开信息显示,老武林中说过,师傅天下第三,但侠客里表现一般,但依旧很强,打玄冥子时可以操控师父,你可以看他属性,师父是7000血5000蓝,爆闪反都20,600防。

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