DOTA2近年赛史

DNS在线 4 0

DOTA 国际比赛一般的奖金是多少?

高达1000万美元的巨额奖金。

作为近年来才兴起的电竞游戏比赛,DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2

Championships)创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事。该项赛事Valve Cooperation主办,是电子竞技历史上奖金最高的电竞赛事。

其总决赛的比赛场地同样豪华无比!

第一届DotA2国际邀请赛于2011年8月17日至21日在德国科隆举行;

第二届DotA2国际邀请赛于2012年8月31日至9月2日在美国西雅图Benaroya Hall举办;

第三届DotA2国际邀请赛于2013年8月7日至8月11日在美国西雅图Benaroya Hall举办;

第四届比赛也就是今年,将于7月9日到22日在美国西雅图钥匙球馆(原超音速主场)举行。钥匙球馆,坐落于华盛顿州西雅图市,是前西雅图超音速队的主场。能容纳17072人的钥匙体育馆耗资1亿2千万美元建成,占地400000平方英尺,1995年10月26日投入使用。而之前的比赛场地一般只能容纳2500人。

历届比赛的奖金以及冠军奖金:

天梯分是衡量一个DOTA2玩家实力的重要标准,虽然天梯分不代表一切,但是它能从很大程度上能反映一个选手的个人能力。

职业选手在以TI冠军为最终目标的同时,天梯分的竞争也十分激烈。就好比当初Miracle-在作为第一人突破8000分和9000分的时候都获得了全球DOTA玩家的关注,而Miracle-也在当时被许多玩家称为“DOTA2第一人”。

和段位制不同,天梯分的追求永远是没有上限的,从早期的职业选手大多在6000至7000分水平,到如今已经快突破10000分大关。

今天小编就和大家盘点一下目前全球DOTA2天梯分最高的10位选手(以个人最高天梯分为准,数据截止北京时间2017年6月21日11点)

NO.10 zhizhizhi 9224分 战队:EHOME.K(中国)

zhizhizhi曾经在国服天梯榜一度登顶,一度被视为中国新一届的天才少年,EHOME.K战队在他的带领下成绩也有所回升。这次TI7海选赛zhizhizhi能否杀出重围,我们拭目以待。

NO.9 GH 9231分 战队:Liquid(欧洲)

GH虽然是Liquid战队的四号位,但是他的发挥举足轻重。GH的光法和小精灵都是绝活中的绝活,况且还有一手辅助转大哥的小娜迦。这个能在大哥和辅助间随意切换的9000分大神,实在让人佩服。

NO.8 MATUMBAMAN 9256分 战队:Liquid(欧洲)

MATUMBAMAN,中国粉丝也称他为“马桶哥”、“马厅长”,马桶哥的绝活熊德和狼人,是Liquid带球体系的核心。前中期劣势,后期通过带线翻盘,这种局面我们在Liquid的比赛中经常见到。

NO.7 Ori 9393分 战队:VG(中国)

Ori的个人实力已经在比赛中完全体现出来了,即使面对Maybe和Sccc这样的国内顶级中单,Ori也不会落于下风。不过VG最近整体的状态并不好,要想打进TI,光靠Ori一个人还是不够的。

NO.6 Sccc 9449分 战队:Newbee(中国)

Sccc,宋淳,江湖人称兵哥哥。Sccc可以说是近两年中国最具实力的年轻选手之一,Newbee能长期保持在世界前列的水平,Sccc的发挥是很重要的一环。今年也是Sccc第一次参加国际邀请赛,希望他在TI7上能带领Newbee走的更远。

NO.5 Ana 9470分 战队:OG(欧洲)

Ana在中国玩家眼里一直是一个饱受争议的选手,即使他天梯分高达9470,即使他带领OG获得过Major冠军,但大多数中国玩家都认为Ana是OG的短板。看来Ana想要真正证明自己,只有拿下今年的TI冠军了。

NO.4 Midone 9488分 战队:Secret(欧洲)

Midone作为东南亚近年最具实力的新星,流失到欧洲对东南亚DOTA无疑是巨大的损失。在Midone刚被Mushi发掘的时候,Midone在路人局的水平已经相当恐怖,他的DPM(每分钟输出)比绝大多数顶尖中单都要高,两年的时间Midone已经成长为全球最具实力的中单选手之一。

NO.3 Abed 9511分 战队:DC(北美)

Abed,中国玩家叫他“床神”。他被全球DOTA2玩家所熟知的原因只有一个,那就是他的米波是在太厉害了。DOTA2玩家一般不轻易说谁是世界第一XX,但是说Abed是世界第一米波,绝对毫无疑问。职业比赛中,敢放Abed米波的队,基本都被淘汰了。

但是Abed也很容易被针对,只要在比赛中BAN掉米波,Abed的实力就会大打折扣,他的其他中单和米波比起来还是逊色太多。

NO.2 Miracle- 9601分 战队:Liquid(欧洲)

Miracle-,唯一M神,奇迹哥,奇厅长...Miracle-在中国玩家嘴里有数不清的称号,他在比赛中也能打出集锦般操作的卡尔,是征服中国粉丝的原因之一。DOTA2法兰克福特锦赛,Miracle-率领OG从败者组第一轮一穿七逆袭夺冠,也成为了难以超越的历史。如今Miracle-所在的Liquid,也是今年TI7冠军的有力争夺者。

NO.1 Paparazi灬9827分 战队:iG.V(中国)

Paparazi灬,拒绝者,世界第二可爱。拒绝者的实力绝对毋庸置疑,在DAC的solo赛上,先后击败了sumail和Miracle-,已经证明自己的实力。即使在人员配置并不豪华的iG.V,拒绝者已然能带领队友打进各种线下赛,拒绝者卡尔的使用水平也绝对是和奇迹哥不相上下。当然现在他现在面临的最大问题是,如何率领iG.V在地狱难度的中国区预选赛杀出重围。

为什么近年来玩《DOTA2》的人越来越少了呢?最主要的原因是什么?

DOTA是依据《魔兽争霸》自设系统的一个地图,有着一定人气后依据数次升级才变为现在我们看见的MOBA类游戏玩法技巧:彼此之间分为个阵营,玩家仅需控制单一英雄进行游戏,依据打倒小兵、妖怪以及打倒对手来获取社会经济发展,最初催毁另一方产业园区的一方获得胜利。

虽然游戏的奖品在不断提升,游戏的玩家却急剧下降,最开始,游戏不断地更新,让许多老玩家没办法紧随游戏的节奏性,而新玩家若想玩好这一款游戏一般要很长的的时间也,一般并没完全融入到了一款游戏之前,这类新玩家就会放弃这一款游戏了。而一些老玩家在步入社会发展趋势之后,也没有多是时间玩游戏了。Dota,作为一款将MOBA类游戏发扬诸多的着作,之前盛行街头巷尾,甚至发展趋向到网吧尽Dota的水平,那般为何现在玩的人很少了啦?

事实上Dota一开始的地图在混乱之治也拥有,是一位叫Eul(Euls)的玩家制作的,在这其中非洲球队都只有一共个英雄,非常简单。以后Eul(Euls)退出之后有一位玩家SteveGuinsoo融入了好多个英雄制作了DotAAllstars。在年,版发布不久,IceFrog同Neichus对地图展开了多次调节和优化。之后Neichus退出,IceFrog变为关键性的地图程序员,伴随产品系列版本信息不断被发布,最终游戏分为个阵营,玩家务必操作过程英雄,依据催毁另一方遗迹建筑工程来获得最终获得胜利。这种多人合作休闲模式以后称之为“Dota类游戏“,为日后好多个竞技类游戏形成了长久的伤害。游戏新手入门高门槛,缺乏新玩家。Dota本身是个复杂、新手入门艰苦的游戏,而游戏本身也没给与完善的初学者引导系统!

现如今游戏版本更新的改变都是巨大,旧版本的民俗文化玩法攻略入门教程绝大部分又不能用。再加上这一基本没有新玩家的游戏生态环境,新手无法获取到纯新手玩家因此,就算你已通过游戏的账号申请这一关,但要是没有好朋友手把手的教的话,初学者新手入门Dota被吓跑的概率非常高。本身dota与lol现如今有点都不符合目前互联网技术游戏的核心价值了,不太清楚大家是否存在经常玩手机吃鸡得话王者荣耀,这2款游戏的玩家数量十分之高,新手在刚刚一开始玩游戏游戏的情形下,系统都会去让你匹配一些电脑人。

这种事情可能持续一天或者几天,让你在一开始玩时能够体会到一些开心感受到获得胜利的愉快。游戏中把握务必长期,不仅仅有武器,每一个英雄的专业能力都要很长一段时间把握,因为每一个英雄都是永久免费的,每一局遇到的基本都是有可能会不一样,初期可能各式各样被害。再加上正反两面补等多个关键环节,新大神区别会更明显。这游戏适合比赛和有许多时间和精力高端玩家,以及少量玩下RPG和快速方法打发时间的玩家。对管理层和中低层玩家极不友善。

抱歉,评论功能暂时关闭!